Clash 구독 링크 가져오는 방법: 주요 구독 형식과 가져오기 절차 총정리
Clash 구독 링크를 얻고 가져오는 과정을 소개하고, Base64, YAML 등 자주 쓰는 구독 형식의 차이점과 구독 변환·수동 업데이트 시 주의할 점을 설명합니다.
전체 글 보기 →CLASH CLIENTS · 전 플랫폼 다운로드 허브
Windows, macOS, Linux, Android, iOS 5개 플랫폼용 Clash GUI 클라이언트를 모두 모았습니다. 전 제품 mihomo 코어 기반이며, 한국어 설정 가이드와 프로토콜 선택 참고 자료를 함께 제공합니다.
FEATURES · CIRCUIT L-01 – L-04
Clash 계열 클라이언트의 핵심 기능은 mihomo 코어에서 나옵니다. 모든 연결을 무조건 우회시키는 것이 아니라 규칙에 따라 각 연결의 경로를 결정합니다. 아래 네 가지 회로는 실제 사용에서 가장 자주 접하는 네 가지 기능군에 해당합니다. 왼쪽 회로 번호를 클릭해 자세히 확인하세요.
클라이언트는 도메인, IP 대역, 프로세스명 등 조건을 순서대로 검사해 해당 연결을 프록시 노드로 보낼지, 다이렉트로 연결할지, 아니면 차단할지 결정합니다. 국내 사이트는 다이렉트로 연결해 속도를 유지하고, 해외 서비스는 노드를 경유하며, 광고·트래킹 도메인은 그 자리에서 차단됩니다. 세 가지 트래픽이 서로 간섭하지 않고, 수동으로 스위치를 전환할 필요도 없습니다.
규칙 세트는 커뮤니티가 관리하는 공개 목록에서 가져오며 구독이나 클라이언트 업데이트와 함께 동기화되고, 도메인 접미사, GeoIP, 키워드 기준으로 직접 추가할 수도 있습니다. '전체 우회' 방식 툴과의 차이점은 분流가 로컬에서 이루어진다는 점입니다. 규칙에 매칭되기 전까지는 추가적인 전달이 발생하지 않아 지연 시간과 대역폭 소모를 예측 가능한 수준으로 유지할 수 있습니다.
시스템 프록시 모드는 로컬 프록시 주소를 OS 네트워크 설정에 적용합니다. 시스템 프록시를 따르는 브라우저와 앱은 자동으로 클라이언트를 경유하게 되며, 이는 일상적으로 가장 많이 쓰는 기본 방식으로 스위치만 켜면 바로 사용할 수 있고 별도 권한도 필요 없습니다.
TUN 모드는 가상 네트워크 어댑터를 생성해 네트워크 계층에서 기기 전체의 트래픽을 처리합니다. 시스템 프록시를 따르지 않는 앱(일부 게임, CLI 도구, 자체 네트워크 스택을 가진 프로그램 등)도 규칙에 따라 분流됩니다. TUN을 켜려면 관리자 권한으로 가상 어댑터 드라이버를 설치해야 하며, 각 플랫폼 클라이언트 모두 원클릭 스위치를 제공합니다. 두 모드는 동시에 사용할 수 있습니다.
구독 링크는 서비스 제공자가 배포하는 노드 목록 주소입니다. 클라이언트는 일정 간격으로 이를 가져와 사용 가능한 노드 목록으로 변환하며, 노드 추가·삭제, 주소 변경, 요금제 변경 등이 업데이트될 때마다 로컬에도 자동으로 반영됩니다. 서버 정보를 일일이 수동으로 관리할 필요가 없습니다.
설정 파일은 YAML 형식을 사용합니다. 포트, 프록시 모드, 규칙, 노드 그룹 등을 모두 읽고 수정할 수 있습니다. 대부분의 GUI 클라이언트는 시각적 편집 화면을 제공하지만, 숙련된 사용자는 텍스트를 직접 수정해도 됩니다. 구독 변환, 다중 구독 병합 등 고급 기능을 위한 도구 체계도 마련되어 있으며, 가져오기 방법은 사용 가이드 문서에 단계별로 정리되어 있습니다.
mihomo는 Clash 코어의 커뮤니티 후속 프로젝트로, Go 언어로 작성되었으며 동일한 핵심 코드가 Windows, macOS, Linux, Android, iOS용으로 빌드됩니다. 각 플랫폼별 GUI 클라이언트는 화면과 시스템 연동을 담당하고, 분流·프로토콜·DNS 등 핵심 동작은 코어가 일관되게 보장합니다.
그 덕분에 플랫폼을 옮겨도 설정을 그대로 재사용할 수 있습니다. 동일한 구독과 규칙 세트라면 PC와 모바일에서도 분流 결과가 동일합니다. 코어는 지속적으로 업데이트되며, Hysteria2, TUIC 같은 신규 프로토콜은 보통 코어에 먼저 반영된 뒤 각 플랫폼 클라이언트가 뒤따라 지원합니다. 클라이언트를 고를 때는 mihomo 기반인지만 확인하면 됩니다.
DOWNLOAD · P-01 – P-05
다운로드 페이지에는 플랫폼별로 선택 가능한 모든 클라이언트가 정리되어 있습니다. 각 카드에는 코어, 라이선스, 유지보수 상태가 표시되며 시스템 요구 사항도 함께 안내됩니다. 아래 항목을 통해 이동하면 다운로드 페이지가 해당 플랫폼 탭으로 자동 전환됩니다.
Clash Plus 또는 Clash Verge Rev를 추천합니다. 시스템 프록시와 TUN 모드를 모두 지원하며 Windows 10 / 11 64비트 시스템에서 사용할 수 있습니다.
다운로드로 이동 →Apple Silicon과 Intel 두 아키텍처용 설치 파일을 제공하며 메뉴바에 상주하는 형태로 제어할 수 있습니다. 유지보수가 종료된 ClashX Meta 아카이브 버전도 함께 정리되어 있습니다.
다운로드로 이동 →arm64와 universal 설치 파일을 지원하며 앱별로 분流를 설정할 수 있고, 알림바 바로가기 스위치로 언제든 프록시를 켜고 끌 수 있습니다.
다운로드로 이동 →App Store에 Clash Plus가 등록되어 있으며 공식 사이트는 clashplus.io입니다. iPhone과 iPad에서 공통으로 사용 가능하며 구독 가져오기 절차도 동일합니다.
다운로드로 이동 →QUICKSTART · S-01 – S-03
설치부터 연결까지 핵심 동작만 남겼습니다. 각 단계는 1~2분이면 끝나며, 플랫폼별 차이점, 모드 세부 내용, 연결 확인 방법은 사용 가이드 페이지에서 자세히 다룹니다.
다운로드 페이지에서 사용 중인 기기 플랫폼에 맞춰 '추천' 표시가 있는 클라이언트를 선택하세요. Windows와 macOS는 설치 파일을 실행해 안내에 따라 설치하고, Android는 APK 파일을 설치하며, iOS는 App Store에서 받으면 됩니다. 설치 후에는 기본 설정을 그대로 두고 별도로 변경할 필요가 없습니다.
서비스 제공자가 준 구독 주소를 복사한 뒤 클라이언트의 '구독 / 설정' 화면을 열어 새 구독을 추가하고 주소를 붙여넣습니다. 저장 후 한 번 수동으로 업데이트를 실행하세요. 노드 목록이 정상적으로 나타나면 구독 가져오기가 완료된 것이며, 이후에는 클라이언트가 설정된 간격으로 자동 업데이트합니다.
일상적으로는 '규칙' 모드를 선택하고 시스템 프록시를 켠 뒤 해외 사이트에 접속해 연결 상태를 확인하세요. 시스템 프록시를 따르지 않는 앱을 처리해야 할 때는 설정에서 TUN 모드를 켜면 됩니다. 분流가 이상하게 동작할 때는 '전역' 모드로 잠시 전환해 문제를 확인할 수 있습니다.
OPEN SOURCE · TRUST
프로젝트 히스토리. Clash 코어는 2019년 GPL-3.0 라이선스로 공개되었습니다. 2023년 원본 저장소가 유지보수를 멈춘 뒤 커뮤니티가 Clash Meta라는 이름으로 개발을 이어갔고, 이후 mihomo로 이름이 바뀌었습니다. 코어 버전은 지금까지 끊김 없이 업데이트되고 있으며 설정 형식은 하위 호환을 유지해 기존 설정도 큰 문제 없이 옮겨 사용할 수 있습니다.
오픈소스 생태계. 이 사이트에 소개된 모든 GUI 클라이언트는 공개된 코어를 기반으로 만들어졌습니다. 소스 코드는 공개 저장소에 있고 빌드 스크립트와 배포 과정도 확인할 수 있으며, 버그와 기능 요청은 이슈를 통해 투명하게 관리됩니다. 누구나 구현 세부 사항을 직접 확인할 수 있으며 비공개 블랙박스 방식은 없습니다.
코어와의 관계. mihomo는 기존 Clash의 설정과 규칙 문법을 그대로 지원하면서 VLESS, Hysteria2, TUIC 등 최신 프로토콜과 더 완성도 높은 DNS 처리 기능을 추가로 지원합니다. 클라이언트와 코어의 관계는 '화면'과 '엔진'에 가깝습니다. 화면은 취향에 따라 바꿔 써도 엔진의 동작은 항상 동일합니다.
업데이트 방식. 다운로드 페이지의 버전 정보와 다운로드 주소는 매일 동기화되는 버전 목록에서 가져오며, 끊긴 링크는 자동으로 교체됩니다. 대부분의 클라이언트는 자체 업데이트 확인 기능을 내장하고 있어 새 버전이 나오면 앱 안에서 바로 업그레이드할 수 있어 상위 배포 페이지를 직접 추적할 필요가 없습니다.
git clone https://github.com/MetaCubeX/mihomo.git
복사한 명령어를 실행하려면 로컬에 Git이 설치되어 있어야 합니다. 클라이언트만 사용하려는 경우에는 다운로드 페이지에서 설치 파일을 받으면 되며 코어를 직접 빌드할 필요는 없습니다.
FAQ · Q-01 – Q-04
가장 많이 묻는 4가지 질문에 각각 한 줄 결론으로 답했습니다. 더 자세한 용어 설명과 분류별 질문은 용어집과 사용 가이드에서 확인할 수 있습니다.
일상적으로는 항상 규칙 모드를 사용하세요. 국내는 다이렉트로, 해외는 노드를 경유합니다. 전역 모드는 모든 트래픽이 노드를 거치게 만드는 방식으로 분流 이상을 확인할 때만 사용합니다. 자세한 설명은 용어집을 참고하세요.
Fake-IP는 가상 주소로 먼저 응답한 뒤 도메인 기준으로 분流하는 DNS 처리 방식으로, DNS 오염의 영향을 줄여줍니다. 주요 클라이언트는 기본으로 켜져 있으니 그대로 두면 됩니다. 자세한 개념은 용어집을 참고하세요.
시스템 프록시를 따르지 않는 앱(일부 게임, CLI 도구 등)을 사용할 때 TUN을 켜면 가상 네트워크 어댑터가 네트워크 계층에서 모든 트래픽을 처리합니다. 일반적인 웹 서핑에는 필요하지 않습니다. 자세한 설명은 용어집을 참고하세요.
클라이언트는 기본적으로 구독에 설정된 간격에 따라 자동으로 업데이트되므로 기본값을 그대로 두는 것이 좋습니다. 노드가 대량으로 작동하지 않는다면 먼저 구독을 수동으로 한 번 업데이트해 보고, 그래도 안 되면 서비스 제공자에게 문의하세요. 가져오기 방법은 사용 가이드를 참고하세요.
NOTES · LATEST
구독 가져오기, 클라이언트 선택, 실행 오류 등 실제로 많이 검색되는 문제를 다룬 장문 노트로, 최신순으로 계속 업데이트됩니다.
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